工作量的单位,比如:1人月,可理解为1个人1个月所能做的事。假设一个项目工作量为30人月,5个人开发,那么所需周期就是30/5=6个月。
SLOC被广泛应用于软件开发的度量和分析,例如每缺陷工作量(Effort per defect)、每行源代码的缺陷(defects per sloc)、模块或组件的缺陷(defects per module/component)等。此外,它也被用来作为衡量代码复杂度的标准,例如通过JavaNCSS工具计算非注释源代码行数和方法的圈复杂度。
量减少、降低严重问题的存在;软件过程才可能保证它的质量,不是软件测 试,所以这一点我要明确出来。一个软件的质量好坏不依赖于测试者,测试 再高明,软件设计本身的水平面要品质不高,巧妇也有无米之炊的无奈。
估算软件开发项目时间,很有点难度,总觉得这不是一个形而下的问题,但方法还是有的,前两天一个朋友给我打电话,问我如何估计项目开发时间。对此我很诧异,问他以前他们是怎么估计的,他说以前基本都是大家开个会,大约都说说自己意见,最后负责人一拍脑袋,给出一个时间。
一个软件项目大约30%的工作量在开发阶段,70%的工作量在维护阶段。软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程模盯伍。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
直接非人力成本通常与工作量估算结果无关,宜单独分项测算; 成本估算结果,也通常为一个范围,而不是单一的值。确定软件开发成本 在《软件工程 软件开发成本度量规范》中,将软件开发成本分为四类,主要是为便于对成本构成(即哪些成本属于开发成本,哪些不属于开发成本)进行清晰界定。
1、当需求极其模糊或不确定时,如果此时具有高度类似的历史项目,则可直接采用类推法,充分利用历史项目数据来粗略估算工作量。当需求极其模糊或不确定时,如果此时具有与本项目部分属性类似的一组基准数据,则可直接采用类比法,充分利用基准数据来粗略估算工作量。
2、考虑团队成员的工资、培训和福利等成本。确定每个成员在项目中的工作量和时间。确定硬件和软件成本:估算硬件、软件和开发工具的成本。包括购买和维护这些资源所需的费用。项目管理成本:考虑项目管理活动的成本,包括项目经理的薪资、会议费用、沟通工具等。
3、类比法:基于历史数据的智慧比对类比法,就像拿新项目的部分特性与历史项目中的基准数据进行匹配,通过50百分位数而非平均值来预测工作量。这种方法尤其适合那些规模、应用领域、环境和复杂度与历史项目相似的项目。
工作量和时间:计算完成特定任务或功能所需的工作量和时间。可以通过估算任务的复杂性、预估开发时间以及实际完成时间来计算工作效率。缺陷率:计算软件开发过程中发现的缺陷数量和修复的速度。可以使用缺陷跟踪系统来记录和计算缺陷率。
PTHOURS作为一个工作量单位,在软件开发领域中得到广泛应用。计算PTHOURS的目的是为了衡量工作的进度和形成开发者的工作量评估。这个简单的工作时间计算方法可以帮助公司管理人员了解开发者所花费的时间以及其工作效率,并为所有人提供了一个更清晰、更透明的工作计量方式。
代码量可以通过计算代码行数或字符数来衡量一个程序员的工作量。 代码质量的评价不仅取决于代码的数量,更关键在于代码的质量。
工作饱和度=有效工作时间/规定的劳动时间。软件开发工作饱和为员工的有效工作时间与规定的劳动时间相等或近似相等,这里的工作时间为有效的工作时间,强调有效包含效率和成效的意思。
代码数量 可以统计代码行数,或者字符数量。 代码质量 显然,代码长不等于工作量很大。不光要考虑代码的数量,还要考虑代码的质量。那么什么样的代码是高质量的呢?什么样的代码是“好”的呢?“好代码”的评判标准可能非常主观。
软件开发价格与工作量、商务成本、国家税收和企业利润等项有关。为了便于计算,给出一个计算公式: 软件开发价格=开发工作量×开发费用/人·月 1开发做软件(致电手。
人月(季、年)是一种表示劳动时间的计量单位,指一个劳动者工作一个月(季、年)。它是计算月(季、年)劳动生产率的时间单位。计算时,在该月(季、年)内出勤的工人,不论其出勤天数,均作一个人月(季、年)。由于不考虑工人的缺勤天数,因此,所得结果的精确程度,要比用人日或人时为低。
人月是一种表示劳动时间的计量单位。指一个劳动者工作一个月(季、年)。是计算月(季、年)劳动生产率的时间单位。计算时,在该月(季、年)内出勤的工人,不论其出勤天数,均作一个人月(季、年)。由于不考虑工人的缺勤天数,因此,所得结果的精确程度,要比用人日或人时为低。
在公司里面,人月是指软件工程中的一个工作量单位,用来估算软件开发所需的时间和资源。例如,如果一个项目被估算为需要200人月,那么10个人合作完成该项目可能需要20个月的时间。然而,即使有了具体的人月数,仍然需要使用诸如putnum方法等工具来进一步估算具体开发时间。
1、一个软件项目大约30%的工作量在开发阶段,70%的工作量在维护阶段。软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程模盯伍。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
2、开发阶段工作量占工作总量的30%。软件开发工作量评估方法:基于功能点法,这种方法是通过对软件功能进行分析和描述,来评估软件开发的工作量。基于工作分解法:这种方法是通过将整个软件开发过程分解为多个子过程,然后对每个子过程进行评估。
3、软件开发阶段包括软件设计、编码、调试、测试和验收几个阶段。软件设计,软件设计分为概要设计(总体设计)和详细设计(模块设计)两阶段。详细设计对概要设计中产生的功能模块,设计其内部细节。
4、大中小项目其实只是一个相对的说法。可以根据人力投入、资金投入、开发周期来界定。软件的开发项目,可以根据开发资金界定。如:50万以下属于小项目,50-300万属于中型项目,300万以上属于大型项目。但包括硬件的项目,其资金的标准就要提高了。
5、软件开发的生命周期一般分为6个阶段:计划、需求分析、逻辑设计、程序编制、调试、运行和维护 软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段:软件定义阶段制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划。需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义。